Сара Коннор и охотники за привидениями: в Мурманске прошёл научно-фантастический BrainShaker
Мурманск
22 апреля

Сара Коннор и охотники за привидениями: в Мурманске прошёл научно-фантастический BrainShaker

Третья игра турнира BrainShaker 2024 состоялась в 17 российских регионах и в Минске 18 апреля. Игроки узнали больше о научной фантастике. Некоторые команды пришли в костюмах, связанных с темой игры.

В Информационных центрах по атомной энергии можно было увидеть Чубакку, Нео, Безумного Макса, профессора Дока Брауна и других персонажей научно-фантастических фильмов, которые смогли встретиться и пообщаться друг с другом с помощью телемоста между городами.

Мурманчане костюмированную идею поддержали. В этот вечер на площадке присутствовала сама Сара Коннор и команда охотников за привидениями в полном составе. «С нами абсолютно точно пребыла Сила на этой игре! Мы не ожидали победы!», — поделилась впечатлениями Ирина Кучина, капитан команды-победителя «Поморы», пришедшая на игру в образе принцессы Леи Органы.

Некоторые потратили много времени и сил на подготовку к игре. Например, участница из Екатеринбурга Надя Белка рассказала о том, что два дня делала костюм: «Когда я увидела тему «Научная фантастика», то решила, что приду на игру в костюме Лилу из «Пятого элемента». Делала его из того, что было! Парик с оранжевыми волосами – это пряжа для вязания, а футуристический белый костюм сшила из сатинового атласа».

В тематических костюмах на игру пришли и сотрудники сети ИЦАЭ. Например, челябинская команда переоделась в персонажей «Скуби-Ду», а калининградская тоже выбрала героев фильма «Люди в чёрном».

Поддерживало атмосферу то, что участники из разных городов общались между собой по видеосвязи.  «Сама по себе интересная идея: турнир, идущий в течение года. Команды приходят и играют, одновременно много городов. Получается такое пространство, в котором охватывается вся Россия и Беларусь. Люди сидят в разных городах и общаются друг с другом — гениальная затея. Эта игра — всегда азарт, возможность интеллектуально и весело провести время. Люди играют не просто ради победы. Расширяется кругозор, по ходу узнаёшь много нового. Вопросы сегодня были очень интересные, мне понравилось. Всё чётко и красиво организовано», — рассказала Ирина Молочкова, зритель игры в Челябинске.

Сразу четыре команды набрали по 50 баллов — самый высокий результат за эту игру турнира. Ими стали «Биполярный экспресс» из Красноярска, «Кант милосердия» из Ижевска, «Небесная тихоходка» из Санкт-Петербурга, «Патроны и матроны» из Ростова-на-Дону.

Среди игроков были не только посетители других мероприятий сети ИЦАЭ, но и выросшие игроки юниорской лиги BrainShaker. «Мы первый раз принимаем участие во взрослом турнире, в прошлом году наша команда играла в юниорском BrainShaker. Конечно, здесь совершенно другая атмосфера, и сложность вопросов соответствующая. Наша команда под приятным впечатлением, спасибо», — поблагодарил Григорий Бирюк, капитан команды «ЗаКВАСтуп» из Минска.

«На этой игре каждый вопрос попал в меня: либо было интересно отвечать, либо узнавал что-то новое. Команда наша была сегодня не в полном составе, потому что работа не отпустила всех, но я вырвался. Пропустить эту игру я не мог, потому что она особенная — нужно было прийти в наряде. Я для этого распаковал свой костюм», — рассказал участник команды «Старое доброе ультра***» Михаил Чугреев.

Итоги игры доступны в едином рейтинге. Те игроки, которые примут участие минимум в трёх играх и в своём городе станут лидером по количеству набранных баллов, смогут посоревноваться в финале BrainShaker.