«Коктейль из логики, знаний и азарта»: определились финалисты турнира «БрейнШейкер»
Минск
16 октября

«Коктейль из логики, знаний и азарта»: определились финалисты турнира «БрейнШейкер»

Золото из ртути, ароматизированные почтовые марки, вкусные модели атома и Микки Маус — необычные факты из различных сфер науки и культуры соединили 15 октября более двухсот команд любителей интеллектуальных игр из 20 городов России и Минска на турнире «БрейнШейкер», организованном сетью Информационных центров по атомной энергии (ИЦАЭ).

«БрейнШейкер» — это интеллектуальный коктейль из логики, знаний, дружбы, кубика льда и азарта. В последней отборочной игре турнира участники сравнили модели атома Дальтона, Томсона, Резерфорда и Бора со сладостями, узнали, что мультфильм «Пароходик Вилли» с Микки Маусом впервые использовал синхронизированный звук, а Нобелевский лауреат по литературе А.И. Солженицын учился на математика.

Вопросы первого тура «Логика» были посвящены разным областям знаний: ядерным технологиям и массовой культуре, искусству и инженерии, программированию и экологии. Ответить на них участникам помогло логическое мышление.

Илья Филиппов из воронежской команды «Постоянная планка» отметил: «Отличные вопросы: динозавры, Микки Маус, музыка Стинга — в первом раунде наша команда получила невероятное удовольствие! Любим игры за эту атмосферу, где знания переплетаются с воспоминаниями из разных приятных периодов жизненных. Надеялись, что попадаем в финал, так и вышло. Ждём заключительную игру с нетерпением».

В одном из вопросов первого тура участники узнали, что на термоядерном реакторе токамаке можно делать золото из ртути‑198. Под воздействием быстрых нейтронов ртуть превращается в нестабильный изотоп, который быстро распадается в стабильное золото‑197. Правда, полученный металл в течение 18 лет будет оставаться радиоактивным.

Во втором туре «Знания» команды восстанавливали хронологические последовательности событий из мира науки, полагаясь на свою эрудицию. В третьем раунде «Дружба» команды посмотрели видеовопросы от сотрудников ИЦАЭ Ижевска и Ростова-на-Дону. Один из вопросов этого тура — «Авторский ингредиент» — предлагают сами команды. Его случайным образом выбирает ведущий во время игры.

Александра Рябова из Нижнего Новгорода поделилась впечатлениями от игры: «В первом туре мне особенно понравился вопрос с шашлыком: мы долго над ним думали, я предложила идею чурчхелы, и в итоге мы кое-как докрутили её до шашлыка. В „Хронограф“ мы играем часто, поэтому этот тур прошли без проблем. В третьем туре самым сложным нам показался вопрос “Авторского ингредиента” про силуэт министра. Мы написали „коллаж“, потому что это тоже подходило и по смыслу, и по французскому звучанию. Зато теперь знаем, откуда произошло слово „силуэт“! Интересная этимология».

Вопрос четвёртого раунда «Кубик льда» больше всего запомнился команде «Не принципиально» из Ульяновска. «Очень понравился вопрос про степлер: его раскручивали долго, и очень рады, что вторая (неправильная версия) появилась уже после подачи ответа. Мы много играем в квизы, но Брейншейкер абсолютно другая игра — здесь требуются знания. Нам действительно нравится игра, хотя не совсем просто даётся победа», поделился капитан команды Василий Павлович.

Вопросы для финального раунда «Азарт» готовят эксперты ИЦАЭ: исследователи, инженеры, научные журналисты и преподаватели. Это самый азартный тур, поскольку участники могут сделать ставку на один из вопросов и либо удвоить количество поставленных баллов, либо потерять их.

«За столом было очень жарко! Активно обсуждали и давали версии, перебирали варианты и спорили. Самым интересным вопросом для команды стал вопрос пятого тура про сохранение лесов вокруг Москвы. На ответ вышли после того, как перечислили всё, что необходимо для производства стекла, и в итоге выбрали верный вариант. Наверное, помогли и логика, и образное мышление. Немного не хватило времени для «репки», хотя отсылка к сказке была великолепная. Лично для меня это ещё и новое знание», — рассказала Любовь Поплавская из минской команды «НеСахар».

На последней отборочной игре определились команды-финалисты от каждого города сети ИЦАЭ. Чтобы пройти в финал, командам необходимо сыграть минимум три игры в сезоне и набрать наибольшее количество баллов в своём городе. Результаты всех команд доступны в общем рейтинге.

По итогам всех отборочных туров на площадке Информационного центра по атомной энергии Минска в финал вышла команда «Аянами Рей».

Антон Меньшенин, капитан команды-финалиста из Челябинска «Chocolate Color Character» рассказал о планах на финал: «Выходу в финал очень рады все, у нас в этом сезоне произошло небольшое усиление — как видите, помогло. В финале мы поборемся — уже не первый сезон играем, постоянно в одном шаге от победы, так что надо собраться, привести сильный состав и победить. Соперникам пожелаю не расстраиваться: это всего лишь игра, и побеждает сильнейший. Но ещё есть везение — бывает, что вопросы больше попадают в какую-либо команду, потому что они из их области знания. Поэтому интересуйтесь наукой и приходите в ИЦАЭ!».