Своими глазами: обнинцы узнали об истоках атомной науки с помощью VR-технологий
Обнинск
05 июня

Своими глазами: обнинцы узнали об истоках атомной науки с помощью VR-технологий

Не просто услышать об открытии радиоактивности, а перенестись в прошлое и почувствовать себя настоящим исследователем смогли 4 июня гости Информационного центра по атомной энергии (ИЦАЭ) Обнинска. Встреча «Наука всегда кстати. Эффект присутствия в атомной истории» объединила в себе интерактивный опыт и погружение во внутреннюю кухню IT-разработки.

Программа вечера началась с практической части. Надев шлемы виртуальной реальности, участники переносились в воссозданную лабораторию конца XIX века. Особенность проекта заключается в том, что пользователю отведена главная роль — он сам становится Анри Беккерелем и принимает решения в ходе эксперимента. Гости не просто наблюдали за происходящим со стороны, а действовали от лица ученого, шаг за шагом приближаясь к открытию, изменившему физику навсегда.

После интерактивного погружения стартовала лекционная часть. Спикером выступил создатель VR-сцены, VR-разработчик АО «НИКИМТ-Атомстрой» и руководитель проектов Даниил Казаков. Он подробно рассказал о том, как на основе исторического факта создаётся полноценное виртуальное пространство.

«Главное преимущество VR — ощущение присутствия. Он нужен не только для вау-эффекта, он помогает превратить историю в переживаемый опыт», — подчеркнул эксперт в начале своего выступления.

Слушатели узнали, что цельное восприятие виртуальной среды собирается из нескольких слоев: исторического, образовательного, визуального, интерактивного и технического. Лектор поэтапно разобрал процесс сборки проекта: от идеи и чернового сценария до создания 3D-моделей, UV-развертки (это «разворачивание» 3D-модели в плоскую карту, на которую потом накладываются детали) и настройки материалов. Особое внимание было уделено геймдизайну и тому, как разработчики ведут пользователя к нужному опыту через правильный свет, звук, интерфейс и «внутренний голос» рассказчика.

Отдельным блоком лекции стала тема тестирования. Сейчас проект находится на стадии проверки логики действий, и встреча в Обнинске стала важной частью этого процесса.

«Почему разработчик не может полноценно протестировать проект сам? Разработчик знает, как должно быть, идет по знакомому маршруту и прощает сцене недочеты. Тестировщик досконально проверяет и ищет слабые места. А пользователь ломает всё непредсказуемо», — поделился профессиональными наблюдениями спикер.

Финальная версия образовательного проекта будет представлена в октябре. Приятным бонусом для участников встречи в Обнинске стало то, что имена всех, кто заполнил специальную анкету после тестирования, будут добавлены на специальный стенд благодарностей на стартовой сцене.

«Я уже не первый раз посещаю мероприятия в ИЦАЭ Обнинска, и каждый раз они на высоте. Лектор был превосходен, тему раскрыл полностью, вопросов и недопониманий не возникло. Попробовал VR-погружение — опыт оказался интересным, рекомендую. Но больше всего детям понравилась эта тема, они были в восторге. В общем, мероприятие прошло отлично, ждем следующую лекцию», — прокомментировал событие гость ИЦАЭ Обнинска Тимофей Дорофеев.