Войти в историю: в ИЦАЭ Нижнего Новгорода «оживили» науку с помощью виртуальной реальности
Нижний Новгород
20 апреля

Войти в историю: в ИЦАЭ Нижнего Новгорода «оживили» науку с помощью виртуальной реальности

Не просто узнать, как произошло открытие радиоактивности, а совершить виртуальное путешествие в прошлое и почувствовать себя в роли Анри Беккереля в момент, который изменил физику навсегда, смогли 17 апреля участники встречи «Наука всегда кстати. VR: История атомной науки» в Информационном центре по атомной энергии (ИЦАЭ) Нижнего Новгорода.

VR-сцену для мероприятия создал Даниил Казаков — сотрудник Росатома и руководитель образовательных проектов. 

Надев шлем, каждый гость оказывался в лаборатории конца XIX века: тусклый свет из окна, старинные приборы на столах. Никакого экрана перед глазами: только пространство вокруг, в котором можно оглядеться, подойти к объектам, взять их в руки. И главное — не просто посмотреть на всё это со стороны, а действовать: именно так, как действовал Беккерель в тот самый день, когда случайность и внимательность привели его к открытию, перевернувшему физику.

«Главный вопрос для меня звучал не «как рассказать людям об открытии радиоактивности?», а иначе: можно ли сделать так, чтобы человек не просто услышал об этом открытии, а почти сам оказался внутри него?» — объяснил во время лекции Даниил Казаков. 

Именно поэтому пользователь в сцене — не наблюдатель рядом с учёным, а сам Беккерель. Он слышит его мысли, действует его руками и в какой-то момент сталкивается с выбором: проявить плёнку или нет. Тот самый выбор, который в реальной истории привёл к случайному открытию. Принципиально важно, что сцена не наказывает за «неправильный» путь: оба варианта раскрывают что-то важное о природе научного поиска.

«Наука не всегда движется по заранее известной прямой. Иногда открытие рождается там, где логика, наблюдение и случайность неожиданно встречаются», — отметил лектор.

Отдельно он объяснил, почему для такого проекта выбран именно VR, а не фильм или интерактивная инсталляция. Всё дело в том, как устроено человеческое восприятие: два глаза видят мир под немного разными углами, мозг собирает изображения вместе и считывает пространство как объёмное. VR использует этот же принцип — и именно поэтому происходящее в шлеме воспринимается не как картинка, а как среда, в которой человек находится.

Гости также узнали, что проект сейчас проходит стадию живого тестирования и встреча в ИЦАЭ Нижнего Новгорода стала его частью. 

«У меня был определённый бэкграунд — 3D-моделирование, разработка на Unity, так что в тему я погружалась не с нуля. Но, наверное, именно поэтому лекция и захватила: когда есть база, начинаешь слышать детали, задавать другие вопросы, видеть то, что новичок просто пропустит. Даниил говорил без «воды» и это подкупало. Чувствовалось, что человек действительно делает то, во что верит. Очень хочется, чтобы таких проектов становилось больше. VR как способ говорить о науке и истории — это не аттракцион, это что-то настоящее. Ушла с мыслями. Для меня это лучший показатель», — поделилась участница мероприятия Олеся Парфенцева. 

«Наука всегда кстати» — проект сети ИЦАЭ. Каждый месяц в 19 регионах присутствия Информационные центры по атомной энергии становятся открытыми площадками, где любители интеллектуального досуга могут провести время интересно и с пользой: пообщаться с учёными и популяризаторами науки, сыграть в интеллектуальные и настольные игры, стать зрителями научно-популярных ток-шоу и участниками мастер-классов.